Xbox主管Phil Spencer解釋為何Xbox X係列無獨占遊戲:我們把玩家放在中心

2020-04-01 15:17:25  阅读 609256 次 评论 0 条

在近期的一則Gamertag訪談中,微軟Xbox部門主管菲爾·斯賓塞談到了為何Xbox X係列沒有獨占遊戲的原因。

在訪談中,菲爾·斯賓塞談到了在2016年春季的Xbox展會,他進行的一次演講,那時微軟決定將逐步把xbox遊戲移至PC(Windows 10)平台,這也是微軟以“玩家為中心”取代“設備為中心”策略的開端。

斯賓塞表示:“當時的戰略調整讓許多人感到困惑,甚至包括我團隊內部的一些人也是如此。我認為作為領導團隊我們應當放出一個路線圖,當事情慢慢發生改變的時候,人們能夠明白這些改變是符合我們當初的願景的。而這個願景就是‘把玩家放在中心’而非設備。現在全球有20億的電子遊戲玩家,這個數字在未來十年內預計會達到40億。行業的增長也讓許多出色的作品出現了。我認為作為遊戲平台的目標是要創建一個最為廣泛的遊戲集合平台,幫助玩家找到自己喜歡的遊戲,或能和朋友一起玩的遊戲。把玩家放在中心也意著,我們要給予玩家不論是在電視還是電腦上進行遊戲的能力。xCloud計劃的推出也是為那些並沒有主與遊戲級PC的人準備的,這樣他們就可以玩ィ些平台上的遊戲了。”並不是所有人都會花û60美元購買遊戲,XGP的出現也改變了遊戲的商業模式,讓這些人能夠玩到更多的遊戲。

斯賓塞最後也強調道:“我們的戰略是圍繞著Xbox X係列展開的,但我們不想因此而排斥其他玩家。目前來看,玩家們想和自己的朋友一起玩遊戲,他們也要有一個更大的遊戲庫可供挑Ū”